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グラナド・エスパダ ルネッサンス
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ジャンル: PCMMORPG
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『グラナド・エスパダ』 (Granado Espada、略称GE) は、韓国のゲーム製作会社IMC Gamesによって開発・製作されたオンラインゲーム。MCC」と呼ばれる複数のキャラクターを同時に操作できる独自の戦闘システム、美麗な3Dグラフィックと重厚なBGM、大航海時代後のアメリカ開拓時代を題材にした世界観が特徴。
特徴
1プレイヤーが最大3人のキャラクターを同時に操作可能な「マルチキャラクターコントロール (MCC)」と呼ばれる戦闘システムこれはMMO以前のRPGでは当たり前であった「一人で複数のキャラクターを操る」という原点回帰の発想から生まれたシステムであるとのこと。RPGには欠かせない「複数の特徴の違うキャラクターの共同作業」の大部分を1プレイヤーで行えるため、他の一般的なMMORPGと比べて一人でのゲーム進行 (いわゆるソロプレイ) が非常にやりやすくなっている。もちろん多人数による協力プレイも可能。
同時に簡易的な自動戦闘が行える「キープモード」「ホールドモード」などの機能が導入されており、放置狩りが半公認されているのも本作の大きな特徴の一つである。
また多くのMMORPGで採用されている「ステータス配分」の要素が本作にはほぼ存在せず、各キャラクターのステータスは基本的に固定されている (覚醒時に得られるボーナスポイントとカトリーヌ作成時に選択するステータスが例外)。
これには自由な育成が謳われる一方で結局は定石的な育て方が確立され、セオリーから外れた育て方をするプレイヤーがゲーム内で疎外されがちな従来のMMORPGのシステムに疑問を呈すると同時に、自由度を狭めることでキャラクターバランスの調整を容易にしようという意図があるようだ。実際に正式サービス開始後もしばしばスキル性能などの調整が行われている。
このためプレイヤーのスタイルは3人のキャラクターの組み合わせと後述のスタンスの選択によって差別化される。
引用 Wikipedia より
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