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イシターの復活
『イシターの復活』(イシターのふっかつ)は1986年7月、ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から発表されたアーケードゲーム。The Return of ISHTAR(ザ・リターンオブ・イシター、ROI)とも呼ぶ。
概要
『ドルアーガの塔』の続編として発表されたゲームで、バビロニアンキャッスルサーガの1作として位置付けられている。アーケードとしては初めてのパスワードによるコンティニュー機能をつけた、アクションロールプレイングゲームでもある。敵を倒してプレイヤーキャラクターを強く成長させていき、ゲームオーバー時に次回プレイに使える「パスワード」が表示される。頂上から塔の入り口までの全128ルームを行き来して最終的には塔からの脱出を目指すゲーム。ゲームデザイナー、ドット絵師は遠藤雅伸。
オープニングストーリー
ドルアーガを倒し、カイを救出したギル(ギルガメス)。しかしドルアーガが倒されたことで塔は廃墟と化し、これまでの部屋はめちゃくちゃとなり出口は閉ざされ、塔の魔物はより凶悪化してしまった。ブルークリスタルロッドを持ったカイとギルは、魔物を倒し、塔からの脱出に挑戦する。
引用 Wikipedia より
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