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最新ゲーム紹介
鉄鬼
■『鉄鬼』の由来
「鉄鬼」はこのゲームの世界において、三大勢力が紛争に突入したきっかけとなった
秘密プロジェクト名「鉄鬼」に由来しています。
三大勢力の1つ「Gurnitia」は独自のメカニック兵器の開発プロジェクト「鉄鬼」を遂行、
「72 Metal Ghost」部隊を創設し、強力な軍事力を持つことになります。
■『鉄鬼』のゲームコンセプト
『鉄鬼』の舞台は、2070年代、宇宙への飛躍を始めた時代。
利権と支配のため武力衝突する3大勢力の紛争を描いた3DメカニックTPS(Third Person Shooting)ゲームです。
現代科学、工学を基に2070年代に登場し得るメカや現実に近いマップと状況を積極的に取り入れ、
現実感と迫力あふれるエンターテイメントを提供します。また、発砲前後の武器振動や弾の変化、
効果音など、細部までこだわりぬいたリアリティとアクション感覚を重点要素として開発中です。
コンセプトは以下の5つです。
HIGH QUALITY GRAPHIC -ハイクオリティグラフィック-
細かな部分にまでリアルに描かれた機体やマップ、煙や爆炎などのド派手なエフェクト。
Unreal Engineならではのハイクオリティな世界がユーザーを待っている。
HEAVY MECHANIC ACTION -重厚なメカニックアクション-
メカならではの重厚感あるアクション。変形やブーストなど多彩なギミック。
メカ、ロボットファンなら誰もが熱くなれるメカニックアクションが今ここに!
UNIQUE GAME MODE -多彩なゲームモード-
制限時間内の撃破数を競う「デスマッチ」。アンテナ設置及び、妨害を行う「アンテナ設置・解除」、
巨大なボス機体を巡って争う「ボスバトル」など、それぞれに異なった戦術性を
求める多彩なゲームモードを用意。
ONLINE GROUP COMBAT -オンラインによる大規模戦闘-
最大16対16の大規模戦闘を実現。
多種多様な機体で構成されたチーム同士の白熱したバトルが展開される。
MECHA COUSTOMIZING -機体のカスタマイズ-
各機体に設定された武器やブーストを自由に選んでカスタマイズが可能。
機体の性能差にパーツの違いが加わり、より緻密で多彩な戦術が可能になる。
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